Dundee Ducks

Greenscreen herunterladen

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Jun 20

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TRY THIS: Transparenz verhält sich unterschiedlich, je nachdem, über den Sie sie zusammengesetzt haben. Versuchen Sie, den Rauch über sehr hellen und dunklen Hintergründen zu compositieren. Der Blick auf virtuelle Objekte sieht lächerlich aus, wenn man nicht etwas Reales zu betrachten hat. Hier haben wir einen Ball auf einem Mikrofonständer, der sich als Parallaxenständer verdoppelt – beachten Sie die Tracking-Marker darauf. TRY THIS: Fake it! Machen Sie zuerst einen Schritt in 3D, die Sie denken, sieht fast richtig aus. Dann verfolgen 2D einen Punkt auf ihrem Körper und heften die künstliche 3D-Platte daran. Das überträgt das Live-Action-Kamera-Wackeln auf die Hintergrundplatte und speichert die Aufnahme – aber nur, wenn sie sich nicht zu sehr bewegt. Es erspart uns auch, dass sie den Boden nicht berührt. Wenn sie den Boden berührte und sich auch bewegte, könnte der Schuss nicht behoben werden.

ISSUES: Das eigentliche Problem in diesem Schuss ist tatsächlich verschüttet. Es ist schwer zu sehen, wie viel es wirklich gibt, weil unsere Augen kompensieren, aber wenn du sie ausschneidst, wirst du feststellen, dass sie wie The Incredible Hulk aussieht. Wir haben auch eine wilde Überbelichtung in der oberen Ecke, die hinter ihrem Kopf endet. ISSUES: Das Problem ist eigentlich nicht die Brille selbst, es sind die Reflexionen. Metall führt oft zu Löchern in der Matte, die manchmal ignoriert werden können. Sichtbarer ist, dass die Reflexion in der Brille die Klangbühne widerspiegelt, nicht die neue Umgebung. Mehlige Soft-Bank-Reflexionen können auf einem Berggipfel platzlos aussehen! AERIAL, CLOSE UP: Goldenes Weizenfeld auf riesigen landwirtschaftlichen Ackerflächen bei Sonnenaufgang Diese zweite Platte ist etwas breiter, aber immer noch kein Bodenkontakt. Sie haben hier drei Möglichkeiten, entweder eine 2D-Spur, eine planare Spur oder einen Matchmove zu erstellen. Wie wir in Visual Effects For Directors sprechen, ist Planar Tracking nicht sehr gut dafür. 2D-Tracking kann gut funktionieren, wenn Sie einen Punkt am Horizont verfolgen und den neuen Hintergrund darauf anheften – also setzen wir einige Markierungen da draußen. Das Beste ist ein Matchmove – dann kannst du ein echtes 3D-Set dort bauen.

TRY THIS: Sehen Sie, ob Sie natürliche Transparenz im Schal erhalten können und trotzdem den Hintergrund vollständig entfernen. Ihr Alphakanal sollte in den Grünbereichen Null sein. TRY THIS: Machen Sie jedes Objekt, das berührt wird, zu einem echten physischen Objekt. Es macht keinen Sinn, eine virtuelle Tasse zu verfolgen, wenn Sie nur eine echte verwenden können. ISSUES: Zusätzlich zu herausfinden, wie man die Schatten zu verwalten, müssen Sie damit umgehen, die Marker aus den Schatten zu bekommen, und wieder gibt es Falten. Zum Glück tritt sie den faltigen Stellen nicht zu nahe. Außerdem haben wir bei diesem Schuss einen Weißabgleichsfehler gemacht, so dass es einen gelblichen Farbton auf dem grünen Bildschirm gibt. ISSUES: Die Greenscreen-Bühne ist zu klein, also gibt es etwas Roto-Arbeit, wenn sie über den Parallaxenstand und später die Decke geht. Achten Sie auch darauf, alles auszuschließen, was sich bewegt, einschließlich des Lüfters.

Und je nach 3D-Boden müssen Sie möglicherweise einen Weg finden, die Markierungen zu entfernen, aber den Kontaktschatten zu behalten. TRY THIS: Solange es den richtigen Unterschied zwischen dem Vordergrund und dem Hintergrund gibt, ist es wirklich egal, ob man den Boden sehen kann. Alles, was die Software interessiert, ist der Perspektivwechsel. Dieser Schuss ist also eigentlich nicht härter als jeder andere Schuss. Aber Sie sind in Schwierigkeiten, wenn Sie nicht genügend Marker haben. Ein Geschäftsmann im Anzug nutzt Holographie und Augmented Reality, um in 3D-Grafik Finanzökonomie auf schwarzem Hintergrund zu sehen.