Dundee Ducks

Anno 1503 download kostenlos deutsch

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Jun 20

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Eine vereinfachte Version des Spiels ist für bestimmte Mobiltelefone verfügbar. Es verfügt über grundlegende Seefahrt, Handel und Koloniemanagement. Eine Anleitung zum mobilen Spiel finden Sie hier, www.anno1503.com/english/support/mobile.php4 . Wenn Sie sich in den warmen Prärien des Südens sonnen, finden Sie das Land, das geeignet genug ist, um böses Unkraut zu züchten, um Zigarren herzustellen. Wenn Sie in den gemäßigteren nördlichen Zonen leben, können Sie eine reichliche Ernte von Hopfen pflegen und sicherstellen, dass der Rest der Welt auf Ihr spektakuläres lokales Gebräu gehämmert wird. Wenn Sie sich in der Nähe von Edelmetallen befinden, können Sie Schmuck herstellen. Insgesamt. Anno 1503 wird rund 250 Gebäudetypen und 40 verschiedene Produktionsketten aufweisen, die ein Rollen und Handeln in nie dagewesenem Ausmaß ermöglichen sollen. Am 15. November enthüllte Sunflowers, dass der Absatz von Anno 1503 in der deutschen Region in zweieinhalb Wochen 200.000 Einheiten übertroffen hatte[12] und die VUD das Spiel “Platinum” zertifizierte, um dieses Wachstum widerzuspiegeln. [8] [13] Das Spiel wurde von Age of Mythology und Harry Potter und der Kammer der Geheimnisse in der vierten bzw.

fünften Woche auf den zweiten Platz der GfK-Charts geklopft,[14][15] aber es hielt die #1 Position in den Charts von Media Control für November insgesamt. [6] Anfang Dezember kündigte Sunflowers eine Rekord-Fernsehwerbekampagne im Wert von 1,4 Millionen Euro für Anno in den letzten zwei Wochen des Jahres 2002 an, um den Umsatz weiter anzukurbeln. [16] Bis zum 17. verkaufte sich das Spiel 300.000 Einheiten auf dem deutschsprachigen Markt und wurde zu seinem meistverkauften Spiel des Jahres 2002. [17] [18] [19] Anno 1503 behauptete dann in den letzten drei Wochen des Jahres den ersten Platz in den GfK-Charts[20][21][22], der sich in der siebten Woche in den Regalen von einem Rückgang auf den vierten Platz erholte. [23] Media Control nannte es das #1 Computerspiel im Dezember. [24] Die deutsche Veröffentlichung von “Schatze, Monster und Piraten” kam und ging, ohne Multiplayer. Anfang März 2004 kapitulierte Sunflowers und stellte die Arbeit am Multiplayer-Patch ein. “Unser hausinternes QA-Team, Max Design QA und eine Reihe von Beta-Testern haben umfangreiche Testläufe auf mehr als 20 Versionen des Patches durchgeführt, konnten aber trotz aller Bemühungen die erheblichen technischen Probleme, die sich stellten, nicht lösen.” Sonnenblumen weiter: “Wir haben aus unseren Fehlern und zukünftigen Spielen gelernt – und als logische Konsequenz werden auch die Spieler von unseren unglücklichen Erfahrungen profitieren.